パワプロ 特殊 能力。 仮面町: パワプロ2018 特殊能力一覧

特殊能力一覧

22 走者がいない時、ミート・パワーが上がる。 ささやき戦術 捕手のみ発動。 22 ソッコウ 2イニングまで能力が上がる 28 0. より変化量は小さいが、球速はよりストレートに近い。 16 28 175 0. 70 0. データベース• 『パワプロアプリ』では超特殊能力の強化版である「 真・超特殊能力」が追加された。 83 マインドブレイカー 288 174 1. 95 コウソクレーザー 外野手限定。 出塁している間は、敵チームのエラー発生率が上昇し、投手の消費スタミナが増える。 12 鼓舞 14 188 0. 54 ショウネツエール 内野を守ると味方投手がピンチに強くなることがある 84 0. 盗塁5のみ 相手投手のコントロール・スタミナが減少する。

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仮面町: パワプロ2018 特殊能力一覧

ちなみに、特殊能力を持った選手のストレートは基本のストレートと多少違いが出る。 中継ぎエース 接戦でリードしている時に8回での登板機会が多くなる。 58 投手の緑特殊能力と査定一覧 特能 説明 査定 連打されたときに投手能力が下がりやすい。 15 リベンジ 14 125 0. サクセスモードでは配球次第で簡単に内野ゴロの山を築ける。 しかし、2017年度データでは山口から外され、代わりに菅野がワンシームを所有している。

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【パワプロ2018】投手の金特・特殊能力一覧

89 カイドウ ストレートの体感速度が大幅に上がる。 また、『パワプロ9』でも敬遠ボールとしてR2ボタンを押しながら投球すると、打席とは反対側の最上にボールが行くようになっていた。 逃げ球 失投時、投球が真ん中に行く確率が低くなる。 22 28 126 0. 38 キャッチャー2 捕手限定。 パワプロ2016以降作品では数値化となる。 ・下位能力のコツを取得すると 該当する超特殊能力の必要経験点も減る。 11 42 186 0. 28 0. 敵プレイヤーの自慢の強打者の能力を鎮めてあげよう。

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【パワプロ2018】野手の金特・特殊能力一覧

66 ニトウリュウ 好投しているほど打撃に、ヒットを打つほど投球にかなりの好影響を及ぼす。 56 シコウノサンルイシュ 三塁手で出場時、守備能力がすごくアップする。 セーフかアウトかが微妙な判定になりそうなときベースに頭から滑り込む。 53 チヨウハツ 相手投手がストライクでどんどん勝負してくる 84 0. ケガしにくさ ケガをする確率が低くなる。 いいヤツ チームメイトの評価が上がりやすくなる。

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仮面町: パワプロ2018 特殊能力一覧

旧名称はセーブ(終)。 洗礼の一撃 相手投手が無失点の時に自分で得点を上げると、相手の調子をダウンさせ、投手能力を下げることがある。 ホームランボール 相手投手に影響を与えて失投を誘導することがある。 メテオマグナム ストレート テリー・マイルマン クレッセントムーン スクリュー 橘みずき 左投手限定。 08 痛打 28 188 0. 61 ヘンゲンジザイ ストレートと変化球を交互に投げると発動。

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【パワプロアプリ】ポジション別オススメ能力【パワプロ】

57 シコウノガイヤシュ 外野手で出場時、守備能力がすごくアップする。 下位能力:ジャイロボール マインドブレイカー 三振を奪うと相手の調子をダウンさせる。 カテゴリ:• 44 210 371 0. 割と打者の近くで曲がり始める。 63 70 132 0. 『パワプロ2012』以降からは「変化球エフェクト」が搭載され、オリジナル変化球に迫力が増している。 14 0. 適正 『パワプロ2012』から登場した投手の起用法に対する適正。 投手編 キレ〇 投球の大部分を占める変化球の曲がりが遅くなるため、たいへん有効。

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パワプロ2018

22 28 189 0. アーチスト(真・アーチスト対応)• 36 0. 28 0. スローボール 方向キーをどの方向にも押さずに投げるか、SELECTボタン、または変化球を持っていない方向を押すとこれを投げる。 五竜郭高校• 53 コウカクホウ 強振で流し方向にすごく強い打球が打てる 28 0. 46 182 391 0. 一塁手(ファースト)の解説 一塁手にオススメの能力 基本能力 ミート パワー 捕球 特殊能力 金特 虹特 一塁手の試合での役割 他の野手からの送球を受け、一塁において打者走者をアウトにすることが主な役割のポジション。 粘り打ち 2ストライク時にミートカーソルがアップする。 特に序盤ではこの金特を取得できるキャラクターを組み込めば 経験点が少なくても査定を伸ばすことができます。 他には身長チビ・デカも表示されていない。 パワプロ2010で廃止。

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パワプロ2018

がジャイロ回転し、空気抵抗で落ちる球。 7回以降で負けている時ミートとパワーが20上がる 大番狂わせ 意外性の上位互換。 14 0. 球速がそこそこ速く、比較的打者の近くで落ち始める。 0〜255まで。 39 金縛り 144 174 0. 初代『パワメジャ』では直球と同じ球速だったが、『パワメジャ2』では若干遅く変更されている。 フライをキャッチする際に小ジャンプ。

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